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完璧でした! 環境設定のメニュー|パネルでショートカットを登録した後は、ObjectListReorderのウィンドウを閉じていてもできるので最高に便利です。 対応ありがとうございました!やったー! 返信
一点プラグインの要望をさせてください。厚かましくてすみません。。 MASHさんのUVデカルプラグイン(格子状の四角面にUV展開する)のような機能の、64bit版を作成していただけたら本当に嬉しいです。 万が一、気が向くことがあったらお願いしたいです; 返信
突然のコメント失礼いたします。 普段からTark様のプラグインを活用させていただいている者です。 作業が効率化できており、大変助かっております。 開発、公開して下さり誠にありがとうございます。 今回、一部プラグインの法線への挙動ついてお伺いしたいことがありコメントいたしました。 頂点分割や頂点ナイフ等のプラグインにつきまして、 これらはメタセコイアの法線編集機能が実装される前に公開されたので、 当然の挙動であることは重々承知しておりますが、 プラグインを実行した際に固定した法線が解除されてしまっております。 こちらにつきまして、法線を固定したままプラグインを実行する形としていただくことは難しいでしょうか。 突然のコメントでこのようなことを申し上げ申し訳ございませんが、 ご検討いただけますと嬉しく存じます。 よろしくお願い申し上げます。 返信
Tarkさんのプラグイン大変重宝させていただいております! 一点ObjectListReorderの機能追加要望をさせてください。 欲しい機能は、オブジェクトパネルで選択した範囲のオブジェクトをボタン一つで逆順にする機能です。 (無知な故、無茶な要望を言っていたら一蹴してください・・・) ご検討宜しくお願い致します。 返信
選択範囲がオブジェクト階層をまたいでいるときにどうしたらよいかが悩みどころですが、処理対象をこんな感じで限定したら、妥当な動きでしょうかね。 ・選択されたオブジェクトのうち、選択範囲の先頭オブジェクトと同階層についてのみ処理対象にする。下位オブジェクトの順番は変更しない。(親子関係はそのまま維持する) ・選択範囲の先頭オブジェクトより上位レベルのオブジェクトが選択範囲に含まれていた場合、それ以後は処理対象外とする。 返信
以前要望頂いたObjectListReorderの逆順機能ですが、作りかけていたんですが、使い道がわからず…。これどういう場面で必要なんでしょうか? なお以下のようにすることで手動で逆順にすることもできます。 1.逆順にしたいオブジェクト範囲を末尾から順にbottom 2.順にInsert here from bottom (bottomにショートカットキー割り当てておくとやりやすいです) 返信
お返事いただきありがとうございます。考えていただいて感動です; ObjectListReorderのショートカットも実装していただいてから何千回も実行しています。UVMapBeltも作っていただいてから何千回も実行しています。どちらも本当に便利で自分にとって欠かせない最高のプラグインです。 返信
いつもTarkさんのプラグインに大変お世話になっております。 要望を二つ書かせていただきます。いつもスミマセン・・・! ① UVMapBeltはポリゴンの線分の長さに比例してUV値を計算してセットしてくれますが、このプラグインで縦横列が平均値で綺麗に列が一直線に揃うようなプラグインが是非欲しいです。 ② SelectXのプラグインをショートカットに対応バージョンが是非欲しいです。 両方とも多様させていただいてるプラグインなのでご検討宜しくお願い致します。 返信
>縦横列が平均値で綺麗に列が一直線に揃うようなプラグインが是非欲しいです。 ちょっとわかりません。MASHさんのUVデカルマッピングのように、線分の長さは計算せず単純に均等割するということでしょうか? >② SelectXのプラグインをショートカットに対応バージョンが是非欲しいです。 SelectX自体にショートカットを割り当てることは出来ますが、その中のサブ機能にショートカットを割り当てるのは、Select Pluginではできないですね。(Station Pluginしかできないようです) この場合、個々の機能毎に一つずつプラグインを作る必要があります。ちょっとそこまでは。 なおSelectXが起動した状態ならAlt+キーのショートカットがありますので、ほとんどの機能は2ストロークで実行できます。 たとえば、私の環境だとAlt-XにSelectXを割り当ててるので、「Alt-X」+「Alt-X」でX=0選択できます。 これではダメでしょうか。 ただショートカット割り当ててないものはできません。あとselect polygonの2,3,4,5キーも動作しないみたい…。 返信
Tarkさん、ご返信いただきありがとうございます。 ①計算せず単純に均等割するプラグインも可能でしたらご検討おねがいします。 ② 起動した状態でショートカットできました!これで大丈夫です。教えていただきありがとうございます! 返信
要望の連投スミマセン; メタセコの3Dビュー画面の背景色を手軽に変更したり戻したりするプラグインやスクリプトがあったらいいなと思っています。。万が一気が向いて作成可能だったらご検討をお願いしたいです・・・ 常用させていただいているObjectViewSwitcherのようにいくつかの中から手軽に選べたら良いなと思っています。(仕様上不可能なことを言っていたら申し訳ありません・・・) 返信
UVMapBeltEvenの追加ありがとうございます!望んだとおりの機能で有難いです。UVMapBeltと合わせてガシガシ使っていきます!最高です! 新プラグインのSnap2Nearも早速使わせていただきました。これもまたすごく便利です!有難く使用させていただきます。 背景色の件は承知しました!仕様上不可能なことをお願いしていたかもしれません。申し訳ありませんでした。 何度もわがままを聞いてくださり本当にありがとうございます。 返信
Tark様初めまして、おもちと申します。 UVToolsXなどTark様のプラグインにはいつも本当に助けられており、この場を借りて感謝を申し上げます。 厚かましいとは承知しておりますが、もし可能でしたら要望をご検討いただけますと幸いです。 以前sig/relize様がメタセコ3で公開していたEasyUVのような UVマップ上で自分が選択した複数のUV頂点を「均」などのワンボタンで選択されている端のUV頂点位置を維持したまま 横一列や縦一列になるように均等な等間隔でそろえたり、 選択している複数のUV頂点を「↑矢印」などのワンボタンで、選択している一番上のUV頂点の高さにそろえる(上下右左)メタセコイア464bitプラグインを作成していただけると嬉しいです。 お忙しいかと存じますので、対応できないようでしたら流していただいて構いません。 素晴らしいプラグインをたくさん公開してくださり、本当にありがとうございます。 これからも大切に使わせていただきます。 返信
Tark様こんにちは、おもちです。 お忙しい中お返事をくださり感激しております。 UVToolsXに機能を追加していただけるのですか?! もしそういったプラグインを作っていただけるのなら とても嬉しいです。 私にはプラグインを作成する知識もなく、 プログラミングの技術をもって、こうして幅広く公開してくださる志は本当に尊敬しております。 お時間が許すときで構いませんので、 どうぞよろしくお願いいたします。 返信
https://tark.sakura.ne.jp/log/metasequoia/uvtoolsx/ UVToolsX 1.3公開しました。 Snap機能と、Equal Alloc機能を追加しました。 また、レイアウトを詰めるように変更したので、もしかしたら見づらくなったかもしれませんが。 返信
Tark様こんばんは、おもちです。 UVToolsX1.3を公開してくださりありがとうございます! これほど早くプラグインを作っていただけるとは思っておらず、 早速ダウンロードして使用しましたが 非常に使いやすく要望通りでとても嬉しく思います。 私の唐突な要望にもかかわらず、 お時間を割いてお返事と丁寧なご対応をしてくださり感謝の言葉もございません。 本当にありがとうございました。 返信
完璧でした!
環境設定のメニュー|パネルでショートカットを登録した後は、ObjectListReorderのウィンドウを閉じていてもできるので最高に便利です。
対応ありがとうございました!やったー!
一点プラグインの要望をさせてください。厚かましくてすみません。。
MASHさんのUVデカルプラグイン(格子状の四角面にUV展開する)のような機能の、64bit版を作成していただけたら本当に嬉しいです。
万が一、気が向くことがあったらお願いしたいです;
ちょっと実装考えてみます。
UVMapBelt公開しました。お試しください。
いつも本当にありがとうございます;;
突然のコメント失礼いたします。
普段からTark様のプラグインを活用させていただいている者です。
作業が効率化できており、大変助かっております。
開発、公開して下さり誠にありがとうございます。
今回、一部プラグインの法線への挙動ついてお伺いしたいことがありコメントいたしました。
頂点分割や頂点ナイフ等のプラグインにつきまして、
これらはメタセコイアの法線編集機能が実装される前に公開されたので、
当然の挙動であることは重々承知しておりますが、
プラグインを実行した際に固定した法線が解除されてしまっております。
こちらにつきまして、法線を固定したままプラグインを実行する形としていただくことは難しいでしょうか。
突然のコメントでこのようなことを申し上げ申し訳ございませんが、
ご検討いただけますと嬉しく存じます。
よろしくお願い申し上げます。
コメントありがとうございます。
ご連絡頂いた内容について了解しました。気づいておりませんで、お教えいただきありがとうございます。
少しずつ対応していきたいと思います。
UVMapBelt作成していただきありがとうございます!これはすごいです!
ポリゴンの線分の長さに比例してUVを作ってくれるので、希望以上のものでした。
わーい!!
Tarkさんのプラグイン大変重宝させていただいております!
一点ObjectListReorderの機能追加要望をさせてください。
欲しい機能は、オブジェクトパネルで選択した範囲のオブジェクトをボタン一つで逆順にする機能です。
(無知な故、無茶な要望を言っていたら一蹴してください・・・)
ご検討宜しくお願い致します。
選択範囲がオブジェクト階層をまたいでいるときにどうしたらよいかが悩みどころですが、処理対象をこんな感じで限定したら、妥当な動きでしょうかね。
・選択されたオブジェクトのうち、選択範囲の先頭オブジェクトと同階層についてのみ処理対象にする。下位オブジェクトの順番は変更しない。(親子関係はそのまま維持する)
・選択範囲の先頭オブジェクトより上位レベルのオブジェクトが選択範囲に含まれていた場合、それ以後は処理対象外とする。
以前要望頂いたObjectListReorderの逆順機能ですが、作りかけていたんですが、使い道がわからず…。これどういう場面で必要なんでしょうか?
なお以下のようにすることで手動で逆順にすることもできます。
1.逆順にしたいオブジェクト範囲を末尾から順にbottom
2.順にInsert here from bottom
(bottomにショートカットキー割り当てておくとやりやすいです)
お返事いただきありがとうございます。考えていただいて感動です;
ObjectListReorderのショートカットも実装していただいてから何千回も実行しています。UVMapBeltも作っていただいてから何千回も実行しています。どちらも本当に便利で自分にとって欠かせない最高のプラグインです。
いつもTarkさんのプラグインに大変お世話になっております。
要望を二つ書かせていただきます。いつもスミマセン・・・!
① UVMapBeltはポリゴンの線分の長さに比例してUV値を計算してセットしてくれますが、このプラグインで縦横列が平均値で綺麗に列が一直線に揃うようなプラグインが是非欲しいです。
② SelectXのプラグインをショートカットに対応バージョンが是非欲しいです。
両方とも多様させていただいてるプラグインなのでご検討宜しくお願い致します。
>縦横列が平均値で綺麗に列が一直線に揃うようなプラグインが是非欲しいです。
ちょっとわかりません。MASHさんのUVデカルマッピングのように、線分の長さは計算せず単純に均等割するということでしょうか?
>② SelectXのプラグインをショートカットに対応バージョンが是非欲しいです。
SelectX自体にショートカットを割り当てることは出来ますが、その中のサブ機能にショートカットを割り当てるのは、Select Pluginではできないですね。(Station Pluginしかできないようです)
この場合、個々の機能毎に一つずつプラグインを作る必要があります。ちょっとそこまでは。
なおSelectXが起動した状態ならAlt+キーのショートカットがありますので、ほとんどの機能は2ストロークで実行できます。
たとえば、私の環境だとAlt-XにSelectXを割り当ててるので、「Alt-X」+「Alt-X」でX=0選択できます。
これではダメでしょうか。
ただショートカット割り当ててないものはできません。あとselect polygonの2,3,4,5キーも動作しないみたい…。
Tarkさん、ご返信いただきありがとうございます。
①計算せず単純に均等割するプラグインも可能でしたらご検討おねがいします。
② 起動した状態でショートカットできました!これで大丈夫です。教えていただきありがとうございます!
UVMapBelt ver1.1公開しました。
メニューにUVMapBeltEvenを追加しています。
要望の連投スミマセン;
メタセコの3Dビュー画面の背景色を手軽に変更したり戻したりするプラグインやスクリプトがあったらいいなと思っています。。万が一気が向いて作成可能だったらご検討をお願いしたいです・・・
常用させていただいているObjectViewSwitcherのようにいくつかの中から手軽に選べたら良いなと思っています。(仕様上不可能なことを言っていたら申し訳ありません・・・)
残念ながらプラグインではできそうにないです。
UVMapBeltEvenの追加ありがとうございます!望んだとおりの機能で有難いです。UVMapBeltと合わせてガシガシ使っていきます!最高です!
新プラグインのSnap2Nearも早速使わせていただきました。これもまたすごく便利です!有難く使用させていただきます。
背景色の件は承知しました!仕様上不可能なことをお願いしていたかもしれません。申し訳ありませんでした。
何度もわがままを聞いてくださり本当にありがとうございます。
Tark様初めまして、おもちと申します。
UVToolsXなどTark様のプラグインにはいつも本当に助けられており、この場を借りて感謝を申し上げます。
厚かましいとは承知しておりますが、もし可能でしたら要望をご検討いただけますと幸いです。
以前sig/relize様がメタセコ3で公開していたEasyUVのような
UVマップ上で自分が選択した複数のUV頂点を「均」などのワンボタンで選択されている端のUV頂点位置を維持したまま
横一列や縦一列になるように均等な等間隔でそろえたり、
選択している複数のUV頂点を「↑矢印」などのワンボタンで、選択している一番上のUV頂点の高さにそろえる(上下右左)メタセコイア464bitプラグインを作成していただけると嬉しいです。
お忙しいかと存じますので、対応できないようでしたら流していただいて構いません。
素晴らしいプラグインをたくさん公開してくださり、本当にありがとうございます。
これからも大切に使わせていただきます。
UVToolsXに機能追加するのでよければ手っ取り早そうです。ちょっと中身を思い出さないといけないのですが、考えてみます。
Tark様こんにちは、おもちです。
お忙しい中お返事をくださり感激しております。
UVToolsXに機能を追加していただけるのですか?!
もしそういったプラグインを作っていただけるのなら
とても嬉しいです。
私にはプラグインを作成する知識もなく、
プログラミングの技術をもって、こうして幅広く公開してくださる志は本当に尊敬しております。
お時間が許すときで構いませんので、
どうぞよろしくお願いいたします。
https://tark.sakura.ne.jp/log/metasequoia/uvtoolsx/
UVToolsX 1.3公開しました。
Snap機能と、Equal Alloc機能を追加しました。
また、レイアウトを詰めるように変更したので、もしかしたら見づらくなったかもしれませんが。
Tark様こんばんは、おもちです。
UVToolsX1.3を公開してくださりありがとうございます!
これほど早くプラグインを作っていただけるとは思っておらず、
早速ダウンロードして使用しましたが
非常に使いやすく要望通りでとても嬉しく思います。
私の唐突な要望にもかかわらず、
お時間を割いてお返事と丁寧なご対応をしてくださり感謝の言葉もございません。
本当にありがとうございました。