Metasequoiaプラグイン

作ったけど管理しにくい…。ページ作り直すかもしれない。

 

プラグイン

WiredSelectable 選択ワイヤー化 ver1.0
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選択面のみワイヤー化します。 Objectプラグイン v4のみ 2017/04/22公開
別オブジェクトへモーフをコピー TransMorphOther ver1.0
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Keynote準拠の表情を、別のオブジェクトへ転写します。 Objectプラグイン v4のみ 2015/5/6公開
モーフ合成 MergeMorph ver1.0
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mikoto形式(keynote準拠)の二つの表情の合成ができます。割合を指定したり、引き算もできます。 Objectプラグイン v4のみ
クリップボードへ名前をコピー CopyNames ver1.0
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オブジェクトパネル/材質パネルで選択したオブジェクトや材質名を一括してクリップボードへコピーしたり、クリップボードから書き戻せます。
たくさんのオブジェクトや材質の名前を書き換えるときに便利です。
Selectプラグイン v3,v4
頂点マーカー vertexmarker ver1.0
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指定した頂点と辺に着色してマークできます。法線表示もできます。 Stationプラグイン v4のみ
UVに穴の開かない頂点スナップ UVSmartSnap ver1.0
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標準の移動コマンドによる頂点スナップと同様に使用します。ドラッグした頂点のUV値をスナップ先の頂点に調節し、UVマップに穴が開かないようにします。 Commandプラグイン v4のみ
頂点ナイフ for V4 ver1.1
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任意の頂点を始点として面を切断します。
Cool0707氏のプラグイン頂点ナイフをメタセコイアVer4用に、ワイヤー表示と多角形対応の改造したものです。
Commandプラグイン v4のみ
X=0へ移動 SetX0.1.2 ver1.2
[DL]
(1)X座標±0.001未満の頂点をX=0に揃えます。(2)選択頂点をX=0に揃えます。ただそれだけのプラグインです。 Selectプラグイン v4のみ
頂点座標詳細表示 ViewPoint
[DL]
詳細な頂点座標を表示します。それだけです。 Station系プラグイン v4のみ
UV操作各種詰め合わせ UVToolsX ver1.2
[DL]
UV操作系機能各種を詰め合わせました。
機能の大半と外観をJama氏のUVPowerToolsより真似させていただきました。
Stationプラグイン v4のみ
頂点固定 FixVertex ver1.2
[DL]
編集操作で動かないよう、頂点位置を固定します。 Stationプラグイン  V4のみ
ローカル座標編集 SetLocalAxis ver1.0a
[DL]
ローカル座標編集機能
(1)ローカル座標原点移動
選択頂点の中心、選択オブジェクトの中心
(2)ローカル軸回転
辺方向、面法線方向、頂点方向、視線方向
(3)選択オブジェクトへローカル座標コピー
(4)軸回転、反転
(5)クリップボードへコピー、復元
Objectプラグイン v4のみ
選択面を複数段ベベル BevelMultiFace ver1.1
[DL]
sig/relize氏のMulti Bevelのパク…リメイクです。
選択した面についてベベルをかけます。側面を複数段に分割し、また凹凸も指定することができます。
押し出した面のUV値は維持し、側面はアウトラインのUV値のベタになります。
Select系プラグイン v4のみ
モーフチェッカー MorphChecker
[DL]
Keynote準拠の表情の動作を確認できます。
表情を動かした状態で頂点編集も可能です。
Commandプラグイン v4のみ
オブジェクト可視状態切替 ObjectViewSwitcher ver1.2
[DL]
オブジェクトパネルの各オブジェクトの可視状態を記憶し、復元します。 Stationプラグイン v4のみ
ポリゴンカウンター PolygonCounter ver1.1
[DL]
ポリゴン数をカウントしパネルに表示します。 Stationプラグイン v4のみ
二辺の最近点に頂点を追加 CrossPoint
[DL]
選択した二辺の最近点に頂点を追加します。 Selectプラグイン v4のみ
頂点分割 SeparateVertex
[DL]
頂点分割します。
MASH氏作のプラグイン「頂点を分離」、「辺を分離」を参考にリメイクしました。
Selectプラグイン v4のみ
選択系各種詰め合わせ SelectX ver1.2
[DL]
選択系機能各種を詰め合わせ
(1)座標選択
X座標,Y座標,Z座標それぞれについて、負、0付近、正である頂点を選択
(2)多角形ポリゴン選択
5角形以上/4角形/3角形/辺のいずれかを選択
(3)エッジ、稜線選択
(4)隣接選択
選択した要素(頂点/面/辺)からその隣接した要素(頂点/面/辺)を選択
(5)重複頂点選択
座標の重複している頂点のうち選択要素を含む一部を選択する
(6)選択クリア
Selectプラグイン v4のみ
オブジェクトパネル操作 ObjectListReorder ver1.2
[DL]
オブジェクトパネルの順番操作をします。基本的にパネルでドラッグ&ドロップでできることが、ほんの少しだけ便利になるかもしれない程度です。
mqdl氏作のプラグインAttractionよりインスパイアされ作成しました。
Stationプラグイン v4のみ
法線移動 MoveNormal
[DL]
選択頂点を法線方向へ移動します。
NAL.3氏作のプラグインNormalMoveCmdのパク…参考にしてリメイクしました。
Commandプラグイン v4のみ
オブジェクト差分選択 DiffObject
[DL]
選択した二つのオブジェクトで座標に差のある頂点を選択します。 Selectプラグイン v4のみ
ベースオブジェクトの変更を表情に反映 TransMorph ver1.4
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Keynote準拠の表情を作成したベースオブジェクト(の複製)に対して加えた変更を、各表情(エレメントオブジェクト)へ反映させます。
変更で頂点の追加や削除を行っていても、なるべくそれっぽく反映させます。
Objectプラグイン v3,v4
左右対称化 Symmetrize ver1.0
[DL]
カレントオブジェクトについて選択した頂点について対称(y-z平面に対して面対称)の近傍頂点を検索し、左右対称になる位置に移動させます。
次の2種類の機能があります

  • 対称の近傍位置に移動する機能
  • 同構造で左右対称である参照オブジェクトを参照して対象化する機能
Selectプラグイン v3,v4
非対称選択 SelectAsymmetric ver1.2
[DL]
カレントオブジェクトについて非対称(y-z平面に対して面対称の位置に頂点/面が存在しない)頂点/面を検索し、選択状態にします。 Selectプラグイン v3,v4

V4用pythonスクリプト

facemap_uv 選択面のうち四角形面のみに、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定します。FaceMap相当。

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